Видеоурок моделирование человека в 3D Studio Max 2011 RUS (1-й из серии по моделированию интерьера)

Персонажи

Предлагаю очередное видео, где я постараюсь показать процесс моделирования человека. Это первая часть…. 3d max как нарисовать персонаж

158 thoughts on “Видеоурок моделирование человека в 3D Studio Max 2011 RUS (1-й из серии по моделированию интерьера)

  1. Спасибо! А где такие картинки растовых фигур можно найти? Поисковики не признаются(

  2. Мдаа, посмотрел первые пять минут, а дальше смысла нет смотреть. Вроде как планировалось что это урок будет, а получилось просто показ моделирования человека. В чем заключается проблема, так это в том, что новичек, типа меня и многих, не видит какие инструменты используются, да и почему именно они используются, каким способом можно сделать этот момент, и каким другой, что бы понимать как это все работает. Ладно с объяснениями понятно, не до них бывает, а вот ускорение, этто вообще жесть, абсолютно не видно что происходит на экране. Лично мой вердикт к этому видео, оно расчитано на уверенных моделеров, которые достаточно хорошо знают макс, и по резуультатам работы могут понять, как был достигнут этот результат, т.е. Видео для тех, кто и так уже все это умеет.

    1. Как и к другим своим видео в ближайшее время постараюсь подготовить текстовое пояснение того, что там происходит

  3. очень жаль что ничего не объясняться, приходиться по 10 раз один момент просматривать чтоб понять что вы нажали

    1. Спасибо за комментарий. Надеюсь готовящееся текстовое пояснение окажется более полезным

  4. В ближайшее время постараюсь подготовить текстовое пояснение основных моментов, которые рассматриваются в данном видео. Посмотреть можно будет на Treedgrafika.ru

  5. вообще довольно интересно начинать моделировать интерьер с человека 😀
    уроки посмотрела, но смелости не хватает пока повторить этот подвиг и вылепить фигуру.
    мужчина получился у вас без скул совсем 🙂
    п.с. сайт не открывается почему-то

    1. Да, к сожалению у хоста, на котором находится сайт Treedgrafika.ru, какие-то проблемы с доступностью в посление дней десять. Никак не могу поймать их доступными, чтобы узнать, в чём дело (((

  6. пипец че за видео урок,если ты все быстро делаешь не обьясняя,это точное не видео урок,урок туториал когда обьясняют и жедательно дедально вот это было бы круто без обид)!

  7. Вопросов нет. Делаю текстовое описание к уроку. Скоро закончу. Выложу на treedgrafika.ru. Только вот сайт и весь хост пока умерли. Походу владельцы хоста нае…али все своих клиентов и просто закрылись. В общем буду искать решение проблемы

    1. Не совсем понятен вопрос. Когда выдавливается рука от плеча, то выделяется нужный полигон и в свитке «правка геометрии» находим кнопку «выдавить». Там квадратик такой. Потом появляются настройки. Возле выдавливаемого полигона. Их почему-то не видно в видео. (Наверное глюк). Там можно выбирать величину, на которую требуется выдавить. После того, как первый кусок выдавился, нажимаем на плюс и переходим к следующей итерации. Когда выдавлен последний полигон, нажимаем на галочку и завершаем. Просто такой интерфейс в максе 2011 и выше. Если у вас 2009, то будет по другому.

    2. Просто полигоны давится по очереди. Но кнопку каждый раз жать не обязательно. Либо плюс, если нужно выдавить следующий полигон, либо галочку, если нужно закончить

  8. где скачать эту прогу на руском 64 бит подскажи искал немог найти.
    зарание спасибо

    1. Отдельно скачивается русификатор. Пока мне известен только от vfstudio. Погугли, найдешь быстро

    1. Нужно подклбчить кости и настроить их влияние на модель. Если просто подключить и не настраивать, то получится абра-кадабра. Программа не может автоматически правильно распределить влияние костей на поверхность тела. Про это у меня следующий урок Ссылка?p=341

    1. Вопросов нет. В моделинге существует множество способов достижения одной и той же цели. Я предложил один из них

    2. не летите в браш сломя голову. знание макса очень важны для моделера. Изучайте основы.

    3. Согласен. Попробовал недавно. Очень понравилось. Но Max со щитов сбрасывать еще рано. У него много своих замечательных достоинств

  9. Хочу пройти этот урок , но не могу найти такие же чертежи человека. Помогите пожалуйста 

  10. Это просто шедевр, но у меня к сожалению руки кривые(
    А ты принимаешь заказы?

    1. +Артём Рахимов Ну хотя бы уровень детализации какой? Сколько полигонов максимум? И все же это не бесплатно. Сам понимаешь, временные затраты и труд. Хотелось бы узнать, что по цене. Я выкручивать руки не собираюсь. Но и мне помимо творческого интереса хотелось бы подкрепиться немного материальным )))

    2. +Артём Рахимов ну а там уже понравится или нет, решим на месте. И кстати, если нужно единообразие, то может кинешь мне кого-нибудь из готовых героев? Так проще будет ориентироваться

    3. +TreeDgrafika Вот готовые герои: (только они в формате dff) Ссылка, насчёт полигонов, я сам не знаю, а насчёт оплаты, как можно будет выслать деньги?

    1. Если я правильно понял вопрос, то прозрачность делается комбинацией alt+x кажется

    1. После внедрения скелета и настройки скина размеры тела изменить уже нельзя

    1. только у меня не картинка, а файл Яндекса скачивается, я его в макс не могу импортировать)

    1. +Грайр Арутюнян Это архив *.rar Его нужно распаковать и запустить установщик

  11. Подскажите пожалуйсто как импортировать и соединять объекты.После импортирования у меня ни чего не получается.          Заранее спасибо.

    1. Посмотрите, пожалуйста, урок, где я соединяю части тела модели. Если не хватит, то на treedgrafika.ru есть более подробное описание в текстовом варианте

  12. Спасибо за урок! Ставим лайки автору, чтобы появлялись новые уроки:))
    Если не сложно, дайте пожалуйста, ссылку на рабочий 3D Studio Max 2011 RUS . Заранее благодарен!!!!

  13. Вот это у тебя урод получилься)) тебе самому стоит подучиться моделировать))

    1. Я смоделю не лучше вас именно поэтому я не иду делать подобные уроки а ищу нормальные чтобы сначала набраться опыта.

    2. Так я ж и не спорю. Есть более профессиональные уроки. Есть более грамотные моделлеры. У каждого свой уровень. Для вас, уважаемый, мой уровень слишком низок. И это нормально. Ищите что-то под себя. Но естьтлюди, которым нужно именно это. Именно поэтому я и не понимаю таких комментариев, которые по сути констатируют очевидные вещи. Возможно, когда-нибудь и я смогу вас чем-то порадовать. Ну а пока вы, к сожалению, не из моей аудитории. 

    3. Ну тогда пожелаю вам оптыа бобыстрее набраться чтобы и я у вс мог чемуто научиться)

  14. мой тебе совет, побольше бы объяснял, а то начинающим не понятно, как ты все это делаешь

  15. Прикольно, а ты его как то дальше использовать будешь, ну например для чего то анимировать, или просто с моделил и на этом конец ???

    1. +Кирилл Харитонов Я очень сожалею, но не могу. Так получилось, что в свое время я охотно шел навстречу людям…. А они самым циничным образом зарабатывали на мне. Так что ничего личного. Еще раз приношу свои извинения.

    2. +TreeDgrafika мы можем договориться дайте мне пожалуйста свою почту и там мы все обсудим

  16. Доброго времени суток, объясните дураку, как вы добавляете сечения? У меня другая версия макса и до кучи на англише, если делаю через Cut то у меня получается абра-кадабра, а если через quick slice, то он режет и другие полигоны.

    Картинку брал другую с опущенными руками

    1. +Сергей Хозин Не совсем понятно, о какой абра-кадабре идет речь. В 11 максе этот инструмент вроде бы называется Slice. А quick slice — это разрезание всей модели плоскостью. Чтобы не ошибиться, можно использовать горячую комбинацию клавиш Alt+c. А так без скриншотов сложно что то сказать

    2. +Сергей Хозин Так оно и должно так быть. Этот инструмент режет только один полигон. Затем, если нужно, продолжаем резать следующий и следующий

  17. Ты это без референсов делал? Сколько же нужно тренироваться, чтобы в точности знать как каждая часть человека в трёхмерном пространстве выглядит.

  18. а как ты делаешь куб полупрозрачным             все просмотриваю никак не пойму
    ?

  19. если не трудно ответьте мне на еще один вопрос как вы отзеркалили обьект правильно

    1. +yrfytfy tfytfyt В свойствах модификатора есть Gismo, кажется. Короче плоскость отражения. Ее-то и не обходимо двигать ближе или дальше от модели. Так как она скорее всего находится не в центре сцены. Есть там в свойствах еще галочка, поставив которую, отражение отзеркалится. Возможно пригодится

  20. а где ты этому учился? в школу специальною ходил? я просто ну ни как не могу по интернету научиться персонажа делать…

    1. +Тимур ххх Вообще в интернете толковых курсов для начинающих я не находил. Есть платные образовательные программы, но о них всякое говорят. Пока сам не заплатишь и не попробуешь -не узнаешь. Я сам выискивал инфу. По крупицам. Начинал со стандартного руководства пользователя с примерами, которое когда-то шло с пакетом 3D Studio Max. Очень много ютуба, статьи с 3Dmir.ru и многое другое. Когда мой сайт снова заработает, можно там пару статей посмотреть. Их не много, но я старался писать подробно. Так что может помочь. Treedgrafika.ru — скоро продлю регистрацию

  21. допустим у меня есть модель ( персонаж как зделать ему кости и заставить двигаться ?

    1. +VIk Bit Надо просто начать пробовать. Сначал простое что-нибудь. Чтобы принцип освоить. А потом можно и до более серьезных вещей добраться

  22. Ты слышал о такой штуки как «Рубленая голова» Её используют художники для изучения строения головы, ну и она ещё помогает понять где свет а где тень, ну это не важно. Так вот очень полезная штука, тебе поможет. По ней можно построить голову в 3D.

    1. +Георгий Плеханов да, я слышал. Но в данном случае мне это было абсолютно ни к чему. Но все равно спасибо

  23. Очень ценны ваши уроки,но вам не хватает опыта в этом деле видимо.Когда вы делаете любое действие,вам нужно называть кнопки и описывать то,что вы ими собираетесь делать.!Запомните,это вы знаете,что такое моделировать и что такое 3д макс,а вас смотрят в основном чайники в этом деле.Очень сложно слушать  ненужный треп и мысли учителя,когда интересует название кнопки и то,что она производит.)Это очень важно!А так все отменно!)
    Вот например,не видно и не ясно,как вы загрузили рисунок человека.Такое
    ощущение,что что то открывается,что то закрывается нажатием кнопок за
    экраном.Вы не можете переписать видео,но может вам добавить в титры ваши
    действия?Вы совершенно не называете кнопки!Так хоть читать какие кнопки
    в данном кадре вы используете..

    1. К стати… 2011,это какая именно версия?Я сталкивалась с тем.что на сайтах пишут 3д макс 2011,но 9-я.Я совсем запуталась с этим( Или для того,что мне нужно,подойдет любая версия вообще?

    2. +lanita13021983 Последние версии тоже есть 32-битные. Интерфейс у всех версий практически одинаков. Точнее базовые элементы всегда на своих местах. Ну а для начала может и хватит более старой версии. Но хочу сказать, что хоть мои уроки и выходят крайне редко, однако уже вторая половина следующего урока будет на 2015. Потому что пока я его готовил, мне пришлось обновить свое ПО

    3. +lanita13021983 9-я версия была, кажется, последней, в названии которой был номер. Потом пошла 2009, 2010, 2011 и т.д.

    4. +lanita13021983 Русификаторы ищите также на торрентах. Или через поисковик по интернету. Они могут быть где угодно

  24. как вы картинку добавили????у вас очень интересный урок,но совершенно не ясно на какие кнопки и пункты нажимать!(((((((((((Других подобных видео нет.Мне не ясно,как вы добавили изображение человека? мне нужно создать по рисунку своему. И изображение в JPG файле?объясните плииииз!У меня не русифицированный макс. Может вам создать МК на своем сайте в изображениях,а не в видео?так понятней будет для таких чайников,как я(

  25. а половые органы почему не делаются?а то все персонажи в играх костраты конкретные)) хорошо хоть женскую грудь делают))

    1. +Ракс Регги Ну с половыми органами это уже другая категория игр ))). А в моем случае данный персонаж является статуей в холле. Не очень приятно, наверное, сидеть в кресле, когда у тебя над головой мужские причендалы свисают)))

    2. я не говорю стояк делать,но что то там ведь должно быть)) а статуя класс)) даже «Адамова» одежда имеется))

    1. +Shaiybek Shakiev он же бесплатный на 3 года, на*8уй вы его качать с торрентов собрались?

  26. все очень круто , но если бы ты объяснил побольше вообще цены этому уроку небыло бы

  27. Какой модификатор накладывается на модель, сглаживающий её? Где-то в начале, на седьмой с половиной минуте?

  28. Аа круто, а как сделали так, чтобы копия автоматически повторяла трансформацию другой половинки, которую Вы редактировали?
    Прошу простить за ламерский вопрос))

    1. +ANYMEDIA studio Если я правильно понял вопрос, то весь секрет в модификаторе Symmetry

  29. Добрый день!
    Вас приветствует первая гибридная социальная сеть 3D4ALL.pro. Наш проект посвящен 3D технологиям во всех сферах жизни.
    Мы посмотрели Ваши видео-уроки и хотим пригласить Вас поучаствовать в нашем конкурсе «Преподаватель уроков по 3D печати».
    С уважением,
    Команда 3D4ALL.

    1. Добрый день! Мне было бы интересно поучаствовать. Но, боюсь, я слишком поздно обнаружил Ваше сообщение. Или нет?

    1. Rutracker.org или иные торренты. Или купить лицензию. Хотя для знакомства хватит и пробника

  30. ну блин, такая редкость с таким подробным созданием и такое халатное отношение!

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Видеоурок моделирование человека в 3D Studio Max 2011 RUS (1-й из серии по моделированию интерьера)

Люди

Предлагаю очередное видео, где я постараюсь показать процесс моделирования человека. Это первая часть…. 3d max как нарисовать человека

158 thoughts on “Видеоурок моделирование человека в 3D Studio Max 2011 RUS (1-й из серии по моделированию интерьера)

  1. Спасибо! А где такие картинки растовых фигур можно найти? Поисковики не признаются(

  2. Мдаа, посмотрел первые пять минут, а дальше смысла нет смотреть. Вроде как планировалось что это урок будет, а получилось просто показ моделирования человека. В чем заключается проблема, так это в том, что новичек, типа меня и многих, не видит какие инструменты используются, да и почему именно они используются, каким способом можно сделать этот момент, и каким другой, что бы понимать как это все работает. Ладно с объяснениями понятно, не до них бывает, а вот ускорение, этто вообще жесть, абсолютно не видно что происходит на экране. Лично мой вердикт к этому видео, оно расчитано на уверенных моделеров, которые достаточно хорошо знают макс, и по резуультатам работы могут понять, как был достигнут этот результат, т.е. Видео для тех, кто и так уже все это умеет.

    1. Как и к другим своим видео в ближайшее время постараюсь подготовить текстовое пояснение того, что там происходит

  3. очень жаль что ничего не объясняться, приходиться по 10 раз один момент просматривать чтоб понять что вы нажали

    1. Спасибо за комментарий. Надеюсь готовящееся текстовое пояснение окажется более полезным

  4. В ближайшее время постараюсь подготовить текстовое пояснение основных моментов, которые рассматриваются в данном видео. Посмотреть можно будет на Treedgrafika.ru

  5. вообще довольно интересно начинать моделировать интерьер с человека 😀
    уроки посмотрела, но смелости не хватает пока повторить этот подвиг и вылепить фигуру.
    мужчина получился у вас без скул совсем 🙂
    п.с. сайт не открывается почему-то

    1. Да, к сожалению у хоста, на котором находится сайт Treedgrafika.ru, какие-то проблемы с доступностью в посление дней десять. Никак не могу поймать их доступными, чтобы узнать, в чём дело (((

  6. пипец че за видео урок,если ты все быстро делаешь не обьясняя,это точное не видео урок,урок туториал когда обьясняют и жедательно дедально вот это было бы круто без обид)!

  7. Вопросов нет. Делаю текстовое описание к уроку. Скоро закончу. Выложу на treedgrafika.ru. Только вот сайт и весь хост пока умерли. Походу владельцы хоста нае…али все своих клиентов и просто закрылись. В общем буду искать решение проблемы

    1. Не совсем понятен вопрос. Когда выдавливается рука от плеча, то выделяется нужный полигон и в свитке «правка геометрии» находим кнопку «выдавить». Там квадратик такой. Потом появляются настройки. Возле выдавливаемого полигона. Их почему-то не видно в видео. (Наверное глюк). Там можно выбирать величину, на которую требуется выдавить. После того, как первый кусок выдавился, нажимаем на плюс и переходим к следующей итерации. Когда выдавлен последний полигон, нажимаем на галочку и завершаем. Просто такой интерфейс в максе 2011 и выше. Если у вас 2009, то будет по другому.

    2. Просто полигоны давится по очереди. Но кнопку каждый раз жать не обязательно. Либо плюс, если нужно выдавить следующий полигон, либо галочку, если нужно закончить

  8. где скачать эту прогу на руском 64 бит подскажи искал немог найти.
    зарание спасибо

    1. Отдельно скачивается русификатор. Пока мне известен только от vfstudio. Погугли, найдешь быстро

    1. Нужно подклбчить кости и настроить их влияние на модель. Если просто подключить и не настраивать, то получится абра-кадабра. Программа не может автоматически правильно распределить влияние костей на поверхность тела. Про это у меня следующий урок Ссылка?p=341

    1. Вопросов нет. В моделинге существует множество способов достижения одной и той же цели. Я предложил один из них

    2. не летите в браш сломя голову. знание макса очень важны для моделера. Изучайте основы.

    3. Согласен. Попробовал недавно. Очень понравилось. Но Max со щитов сбрасывать еще рано. У него много своих замечательных достоинств

  9. Хочу пройти этот урок , но не могу найти такие же чертежи человека. Помогите пожалуйста 

  10. Это просто шедевр, но у меня к сожалению руки кривые(
    А ты принимаешь заказы?

    1. +Артём Рахимов Ну хотя бы уровень детализации какой? Сколько полигонов максимум? И все же это не бесплатно. Сам понимаешь, временные затраты и труд. Хотелось бы узнать, что по цене. Я выкручивать руки не собираюсь. Но и мне помимо творческого интереса хотелось бы подкрепиться немного материальным )))

    2. +Артём Рахимов ну а там уже понравится или нет, решим на месте. И кстати, если нужно единообразие, то может кинешь мне кого-нибудь из готовых героев? Так проще будет ориентироваться

    3. +TreeDgrafika Вот готовые герои: (только они в формате dff) Ссылка, насчёт полигонов, я сам не знаю, а насчёт оплаты, как можно будет выслать деньги?

    1. Если я правильно понял вопрос, то прозрачность делается комбинацией alt+x кажется

    1. После внедрения скелета и настройки скина размеры тела изменить уже нельзя

    1. только у меня не картинка, а файл Яндекса скачивается, я его в макс не могу импортировать)

    1. +Грайр Арутюнян Это архив *.rar Его нужно распаковать и запустить установщик

  11. Подскажите пожалуйсто как импортировать и соединять объекты.После импортирования у меня ни чего не получается.          Заранее спасибо.

    1. Посмотрите, пожалуйста, урок, где я соединяю части тела модели. Если не хватит, то на treedgrafika.ru есть более подробное описание в текстовом варианте

  12. Спасибо за урок! Ставим лайки автору, чтобы появлялись новые уроки:))
    Если не сложно, дайте пожалуйста, ссылку на рабочий 3D Studio Max 2011 RUS . Заранее благодарен!!!!

  13. Вот это у тебя урод получилься)) тебе самому стоит подучиться моделировать))

    1. Я смоделю не лучше вас именно поэтому я не иду делать подобные уроки а ищу нормальные чтобы сначала набраться опыта.

    2. Так я ж и не спорю. Есть более профессиональные уроки. Есть более грамотные моделлеры. У каждого свой уровень. Для вас, уважаемый, мой уровень слишком низок. И это нормально. Ищите что-то под себя. Но естьтлюди, которым нужно именно это. Именно поэтому я и не понимаю таких комментариев, которые по сути констатируют очевидные вещи. Возможно, когда-нибудь и я смогу вас чем-то порадовать. Ну а пока вы, к сожалению, не из моей аудитории. 

    3. Ну тогда пожелаю вам оптыа бобыстрее набраться чтобы и я у вс мог чемуто научиться)

  14. мой тебе совет, побольше бы объяснял, а то начинающим не понятно, как ты все это делаешь

  15. Прикольно, а ты его как то дальше использовать будешь, ну например для чего то анимировать, или просто с моделил и на этом конец ???

    1. +Кирилл Харитонов Я очень сожалею, но не могу. Так получилось, что в свое время я охотно шел навстречу людям…. А они самым циничным образом зарабатывали на мне. Так что ничего личного. Еще раз приношу свои извинения.

    2. +TreeDgrafika мы можем договориться дайте мне пожалуйста свою почту и там мы все обсудим

  16. Доброго времени суток, объясните дураку, как вы добавляете сечения? У меня другая версия макса и до кучи на англише, если делаю через Cut то у меня получается абра-кадабра, а если через quick slice, то он режет и другие полигоны.

    Картинку брал другую с опущенными руками

    1. +Сергей Хозин Не совсем понятно, о какой абра-кадабре идет речь. В 11 максе этот инструмент вроде бы называется Slice. А quick slice — это разрезание всей модели плоскостью. Чтобы не ошибиться, можно использовать горячую комбинацию клавиш Alt+c. А так без скриншотов сложно что то сказать

    2. +Сергей Хозин Так оно и должно так быть. Этот инструмент режет только один полигон. Затем, если нужно, продолжаем резать следующий и следующий

  17. Ты это без референсов делал? Сколько же нужно тренироваться, чтобы в точности знать как каждая часть человека в трёхмерном пространстве выглядит.

  18. а как ты делаешь куб полупрозрачным             все просмотриваю никак не пойму
    ?

  19. если не трудно ответьте мне на еще один вопрос как вы отзеркалили обьект правильно

    1. +yrfytfy tfytfyt В свойствах модификатора есть Gismo, кажется. Короче плоскость отражения. Ее-то и не обходимо двигать ближе или дальше от модели. Так как она скорее всего находится не в центре сцены. Есть там в свойствах еще галочка, поставив которую, отражение отзеркалится. Возможно пригодится

  20. а где ты этому учился? в школу специальною ходил? я просто ну ни как не могу по интернету научиться персонажа делать…

    1. +Тимур ххх Вообще в интернете толковых курсов для начинающих я не находил. Есть платные образовательные программы, но о них всякое говорят. Пока сам не заплатишь и не попробуешь -не узнаешь. Я сам выискивал инфу. По крупицам. Начинал со стандартного руководства пользователя с примерами, которое когда-то шло с пакетом 3D Studio Max. Очень много ютуба, статьи с 3Dmir.ru и многое другое. Когда мой сайт снова заработает, можно там пару статей посмотреть. Их не много, но я старался писать подробно. Так что может помочь. Treedgrafika.ru — скоро продлю регистрацию

  21. допустим у меня есть модель ( персонаж как зделать ему кости и заставить двигаться ?

    1. +VIk Bit Надо просто начать пробовать. Сначал простое что-нибудь. Чтобы принцип освоить. А потом можно и до более серьезных вещей добраться

  22. Ты слышал о такой штуки как «Рубленая голова» Её используют художники для изучения строения головы, ну и она ещё помогает понять где свет а где тень, ну это не важно. Так вот очень полезная штука, тебе поможет. По ней можно построить голову в 3D.

    1. +Георгий Плеханов да, я слышал. Но в данном случае мне это было абсолютно ни к чему. Но все равно спасибо

  23. Очень ценны ваши уроки,но вам не хватает опыта в этом деле видимо.Когда вы делаете любое действие,вам нужно называть кнопки и описывать то,что вы ими собираетесь делать.!Запомните,это вы знаете,что такое моделировать и что такое 3д макс,а вас смотрят в основном чайники в этом деле.Очень сложно слушать  ненужный треп и мысли учителя,когда интересует название кнопки и то,что она производит.)Это очень важно!А так все отменно!)
    Вот например,не видно и не ясно,как вы загрузили рисунок человека.Такое
    ощущение,что что то открывается,что то закрывается нажатием кнопок за
    экраном.Вы не можете переписать видео,но может вам добавить в титры ваши
    действия?Вы совершенно не называете кнопки!Так хоть читать какие кнопки
    в данном кадре вы используете..

    1. К стати… 2011,это какая именно версия?Я сталкивалась с тем.что на сайтах пишут 3д макс 2011,но 9-я.Я совсем запуталась с этим( Или для того,что мне нужно,подойдет любая версия вообще?

    2. +lanita13021983 Последние версии тоже есть 32-битные. Интерфейс у всех версий практически одинаков. Точнее базовые элементы всегда на своих местах. Ну а для начала может и хватит более старой версии. Но хочу сказать, что хоть мои уроки и выходят крайне редко, однако уже вторая половина следующего урока будет на 2015. Потому что пока я его готовил, мне пришлось обновить свое ПО

    3. +lanita13021983 9-я версия была, кажется, последней, в названии которой был номер. Потом пошла 2009, 2010, 2011 и т.д.

    4. +lanita13021983 Русификаторы ищите также на торрентах. Или через поисковик по интернету. Они могут быть где угодно

  24. как вы картинку добавили????у вас очень интересный урок,но совершенно не ясно на какие кнопки и пункты нажимать!(((((((((((Других подобных видео нет.Мне не ясно,как вы добавили изображение человека? мне нужно создать по рисунку своему. И изображение в JPG файле?объясните плииииз!У меня не русифицированный макс. Может вам создать МК на своем сайте в изображениях,а не в видео?так понятней будет для таких чайников,как я(

  25. а половые органы почему не делаются?а то все персонажи в играх костраты конкретные)) хорошо хоть женскую грудь делают))

    1. +Ракс Регги Ну с половыми органами это уже другая категория игр ))). А в моем случае данный персонаж является статуей в холле. Не очень приятно, наверное, сидеть в кресле, когда у тебя над головой мужские причендалы свисают)))

    2. я не говорю стояк делать,но что то там ведь должно быть)) а статуя класс)) даже «Адамова» одежда имеется))

    1. +Shaiybek Shakiev он же бесплатный на 3 года, на*8уй вы его качать с торрентов собрались?

  26. все очень круто , но если бы ты объяснил побольше вообще цены этому уроку небыло бы

  27. Какой модификатор накладывается на модель, сглаживающий её? Где-то в начале, на седьмой с половиной минуте?

  28. Аа круто, а как сделали так, чтобы копия автоматически повторяла трансформацию другой половинки, которую Вы редактировали?
    Прошу простить за ламерский вопрос))

    1. +ANYMEDIA studio Если я правильно понял вопрос, то весь секрет в модификаторе Symmetry

  29. Добрый день!
    Вас приветствует первая гибридная социальная сеть 3D4ALL.pro. Наш проект посвящен 3D технологиям во всех сферах жизни.
    Мы посмотрели Ваши видео-уроки и хотим пригласить Вас поучаствовать в нашем конкурсе «Преподаватель уроков по 3D печати».
    С уважением,
    Команда 3D4ALL.

    1. Добрый день! Мне было бы интересно поучаствовать. Но, боюсь, я слишком поздно обнаружил Ваше сообщение. Или нет?

    1. Rutracker.org или иные торренты. Или купить лицензию. Хотя для знакомства хватит и пробника

  30. ну блин, такая редкость с таким подробным созданием и такое халатное отношение!

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Видеоурок моделирование человека в 3D Studio Max 2011 RUS (1-й из серии по моделированию интерьера)

Другое

Предлагаю очередное видео, где я постараюсь показать процесс моделирования человека. Это первая часть…. как нарисовать лицо в 3d max

156 thoughts on “Видеоурок моделирование человека в 3D Studio Max 2011 RUS (1-й из серии по моделированию интерьера)

  1. Спасибо! А где такие картинки растовых фигур можно найти? Поисковики не признаются(

  2. Мдаа, посмотрел первые пять минут, а дальше смысла нет смотреть. Вроде как планировалось что это урок будет, а получилось просто показ моделирования человека. В чем заключается проблема, так это в том, что новичек, типа меня и многих, не видит какие инструменты используются, да и почему именно они используются, каким способом можно сделать этот момент, и каким другой, что бы понимать как это все работает. Ладно с объяснениями понятно, не до них бывает, а вот ускорение, этто вообще жесть, абсолютно не видно что происходит на экране. Лично мой вердикт к этому видео, оно расчитано на уверенных моделеров, которые достаточно хорошо знают макс, и по резуультатам работы могут понять, как был достигнут этот результат, т.е. Видео для тех, кто и так уже все это умеет.

    1. Как и к другим своим видео в ближайшее время постараюсь подготовить текстовое пояснение того, что там происходит

  3. очень жаль что ничего не объясняться, приходиться по 10 раз один момент просматривать чтоб понять что вы нажали

    1. Спасибо за комментарий. Надеюсь готовящееся текстовое пояснение окажется более полезным

  4. В ближайшее время постараюсь подготовить текстовое пояснение основных моментов, которые рассматриваются в данном видео. Посмотреть можно будет на Treedgrafika.ru

  5. вообще довольно интересно начинать моделировать интерьер с человека 😀
    уроки посмотрела, но смелости не хватает пока повторить этот подвиг и вылепить фигуру.
    мужчина получился у вас без скул совсем 🙂
    п.с. сайт не открывается почему-то

    1. Да, к сожалению у хоста, на котором находится сайт Treedgrafika.ru, какие-то проблемы с доступностью в посление дней десять. Никак не могу поймать их доступными, чтобы узнать, в чём дело (((

  6. пипец че за видео урок,если ты все быстро делаешь не обьясняя,это точное не видео урок,урок туториал когда обьясняют и жедательно дедально вот это было бы круто без обид)!

  7. Вопросов нет. Делаю текстовое описание к уроку. Скоро закончу. Выложу на treedgrafika.ru. Только вот сайт и весь хост пока умерли. Походу владельцы хоста нае…али все своих клиентов и просто закрылись. В общем буду искать решение проблемы

    1. Не совсем понятен вопрос. Когда выдавливается рука от плеча, то выделяется нужный полигон и в свитке «правка геометрии» находим кнопку «выдавить». Там квадратик такой. Потом появляются настройки. Возле выдавливаемого полигона. Их почему-то не видно в видео. (Наверное глюк). Там можно выбирать величину, на которую требуется выдавить. После того, как первый кусок выдавился, нажимаем на плюс и переходим к следующей итерации. Когда выдавлен последний полигон, нажимаем на галочку и завершаем. Просто такой интерфейс в максе 2011 и выше. Если у вас 2009, то будет по другому.

    2. Просто полигоны давится по очереди. Но кнопку каждый раз жать не обязательно. Либо плюс, если нужно выдавить следующий полигон, либо галочку, если нужно закончить

  8. где скачать эту прогу на руском 64 бит подскажи искал немог найти.
    зарание спасибо

    1. Отдельно скачивается русификатор. Пока мне известен только от vfstudio. Погугли, найдешь быстро

    1. Нужно подклбчить кости и настроить их влияние на модель. Если просто подключить и не настраивать, то получится абра-кадабра. Программа не может автоматически правильно распределить влияние костей на поверхность тела. Про это у меня следующий урок Ссылка?p=341

    1. Вопросов нет. В моделинге существует множество способов достижения одной и той же цели. Я предложил один из них

    2. не летите в браш сломя голову. знание макса очень важны для моделера. Изучайте основы.

    3. Согласен. Попробовал недавно. Очень понравилось. Но Max со щитов сбрасывать еще рано. У него много своих замечательных достоинств

  9. Хочу пройти этот урок , но не могу найти такие же чертежи человека. Помогите пожалуйста 

  10. Это просто шедевр, но у меня к сожалению руки кривые(
    А ты принимаешь заказы?

    1. +Артём Рахимов Ну хотя бы уровень детализации какой? Сколько полигонов максимум? И все же это не бесплатно. Сам понимаешь, временные затраты и труд. Хотелось бы узнать, что по цене. Я выкручивать руки не собираюсь. Но и мне помимо творческого интереса хотелось бы подкрепиться немного материальным )))

    2. +Артём Рахимов ну а там уже понравится или нет, решим на месте. И кстати, если нужно единообразие, то может кинешь мне кого-нибудь из готовых героев? Так проще будет ориентироваться

    3. +TreeDgrafika Вот готовые герои: (только они в формате dff) Ссылка, насчёт полигонов, я сам не знаю, а насчёт оплаты, как можно будет выслать деньги?

    1. Если я правильно понял вопрос, то прозрачность делается комбинацией alt+x кажется

    1. После внедрения скелета и настройки скина размеры тела изменить уже нельзя

    1. только у меня не картинка, а файл Яндекса скачивается, я его в макс не могу импортировать)

    1. +Грайр Арутюнян Это архив *.rar Его нужно распаковать и запустить установщик

  11. Подскажите пожалуйсто как импортировать и соединять объекты.После импортирования у меня ни чего не получается.          Заранее спасибо.

    1. Посмотрите, пожалуйста, урок, где я соединяю части тела модели. Если не хватит, то на treedgrafika.ru есть более подробное описание в текстовом варианте

  12. Спасибо за урок! Ставим лайки автору, чтобы появлялись новые уроки:))
    Если не сложно, дайте пожалуйста, ссылку на рабочий 3D Studio Max 2011 RUS . Заранее благодарен!!!!

  13. Вот это у тебя урод получилься)) тебе самому стоит подучиться моделировать))

    1. Я смоделю не лучше вас именно поэтому я не иду делать подобные уроки а ищу нормальные чтобы сначала набраться опыта.

    2. Так я ж и не спорю. Есть более профессиональные уроки. Есть более грамотные моделлеры. У каждого свой уровень. Для вас, уважаемый, мой уровень слишком низок. И это нормально. Ищите что-то под себя. Но естьтлюди, которым нужно именно это. Именно поэтому я и не понимаю таких комментариев, которые по сути констатируют очевидные вещи. Возможно, когда-нибудь и я смогу вас чем-то порадовать. Ну а пока вы, к сожалению, не из моей аудитории. 

    3. Ну тогда пожелаю вам оптыа бобыстрее набраться чтобы и я у вс мог чемуто научиться)

  14. мой тебе совет, побольше бы объяснял, а то начинающим не понятно, как ты все это делаешь

  15. Прикольно, а ты его как то дальше использовать будешь, ну например для чего то анимировать, или просто с моделил и на этом конец ???

    1. +Кирилл Харитонов Я очень сожалею, но не могу. Так получилось, что в свое время я охотно шел навстречу людям…. А они самым циничным образом зарабатывали на мне. Так что ничего личного. Еще раз приношу свои извинения.

    2. +TreeDgrafika мы можем договориться дайте мне пожалуйста свою почту и там мы все обсудим

  16. Доброго времени суток, объясните дураку, как вы добавляете сечения? У меня другая версия макса и до кучи на англише, если делаю через Cut то у меня получается абра-кадабра, а если через quick slice, то он режет и другие полигоны.

    Картинку брал другую с опущенными руками

    1. +Сергей Хозин Не совсем понятно, о какой абра-кадабре идет речь. В 11 максе этот инструмент вроде бы называется Slice. А quick slice — это разрезание всей модели плоскостью. Чтобы не ошибиться, можно использовать горячую комбинацию клавиш Alt+c. А так без скриншотов сложно что то сказать

    2. +Сергей Хозин Так оно и должно так быть. Этот инструмент режет только один полигон. Затем, если нужно, продолжаем резать следующий и следующий

  17. Ты это без референсов делал? Сколько же нужно тренироваться, чтобы в точности знать как каждая часть человека в трёхмерном пространстве выглядит.

  18. а как ты делаешь куб полупрозрачным             все просмотриваю никак не пойму
    ?

  19. если не трудно ответьте мне на еще один вопрос как вы отзеркалили обьект правильно

    1. +yrfytfy tfytfyt В свойствах модификатора есть Gismo, кажется. Короче плоскость отражения. Ее-то и не обходимо двигать ближе или дальше от модели. Так как она скорее всего находится не в центре сцены. Есть там в свойствах еще галочка, поставив которую, отражение отзеркалится. Возможно пригодится

  20. а где ты этому учился? в школу специальною ходил? я просто ну ни как не могу по интернету научиться персонажа делать…

    1. +Тимур ххх Вообще в интернете толковых курсов для начинающих я не находил. Есть платные образовательные программы, но о них всякое говорят. Пока сам не заплатишь и не попробуешь -не узнаешь. Я сам выискивал инфу. По крупицам. Начинал со стандартного руководства пользователя с примерами, которое когда-то шло с пакетом 3D Studio Max. Очень много ютуба, статьи с 3Dmir.ru и многое другое. Когда мой сайт снова заработает, можно там пару статей посмотреть. Их не много, но я старался писать подробно. Так что может помочь. Treedgrafika.ru — скоро продлю регистрацию

  21. допустим у меня есть модель ( персонаж как зделать ему кости и заставить двигаться ?

    1. +VIk Bit Надо просто начать пробовать. Сначал простое что-нибудь. Чтобы принцип освоить. А потом можно и до более серьезных вещей добраться

  22. Ты слышал о такой штуки как «Рубленая голова» Её используют художники для изучения строения головы, ну и она ещё помогает понять где свет а где тень, ну это не важно. Так вот очень полезная штука, тебе поможет. По ней можно построить голову в 3D.

    1. +Георгий Плеханов да, я слышал. Но в данном случае мне это было абсолютно ни к чему. Но все равно спасибо

  23. Очень ценны ваши уроки,но вам не хватает опыта в этом деле видимо.Когда вы делаете любое действие,вам нужно называть кнопки и описывать то,что вы ими собираетесь делать.!Запомните,это вы знаете,что такое моделировать и что такое 3д макс,а вас смотрят в основном чайники в этом деле.Очень сложно слушать  ненужный треп и мысли учителя,когда интересует название кнопки и то,что она производит.)Это очень важно!А так все отменно!)
    Вот например,не видно и не ясно,как вы загрузили рисунок человека.Такое
    ощущение,что что то открывается,что то закрывается нажатием кнопок за
    экраном.Вы не можете переписать видео,но может вам добавить в титры ваши
    действия?Вы совершенно не называете кнопки!Так хоть читать какие кнопки
    в данном кадре вы используете..

    1. К стати… 2011,это какая именно версия?Я сталкивалась с тем.что на сайтах пишут 3д макс 2011,но 9-я.Я совсем запуталась с этим( Или для того,что мне нужно,подойдет любая версия вообще?

    2. +lanita13021983 Последние версии тоже есть 32-битные. Интерфейс у всех версий практически одинаков. Точнее базовые элементы всегда на своих местах. Ну а для начала может и хватит более старой версии. Но хочу сказать, что хоть мои уроки и выходят крайне редко, однако уже вторая половина следующего урока будет на 2015. Потому что пока я его готовил, мне пришлось обновить свое ПО

    3. +lanita13021983 9-я версия была, кажется, последней, в названии которой был номер. Потом пошла 2009, 2010, 2011 и т.д.

    4. +lanita13021983 Русификаторы ищите также на торрентах. Или через поисковик по интернету. Они могут быть где угодно

  24. как вы картинку добавили????у вас очень интересный урок,но совершенно не ясно на какие кнопки и пункты нажимать!(((((((((((Других подобных видео нет.Мне не ясно,как вы добавили изображение человека? мне нужно создать по рисунку своему. И изображение в JPG файле?объясните плииииз!У меня не русифицированный макс. Может вам создать МК на своем сайте в изображениях,а не в видео?так понятней будет для таких чайников,как я(

  25. а половые органы почему не делаются?а то все персонажи в играх костраты конкретные)) хорошо хоть женскую грудь делают))

    1. +Ракс Регги Ну с половыми органами это уже другая категория игр ))). А в моем случае данный персонаж является статуей в холле. Не очень приятно, наверное, сидеть в кресле, когда у тебя над головой мужские причендалы свисают)))

    2. я не говорю стояк делать,но что то там ведь должно быть)) а статуя класс)) даже «Адамова» одежда имеется))

    1. +Shaiybek Shakiev он же бесплатный на 3 года, на*8уй вы его качать с торрентов собрались?

  26. все очень круто , но если бы ты объяснил побольше вообще цены этому уроку небыло бы

  27. Какой модификатор накладывается на модель, сглаживающий её? Где-то в начале, на седьмой с половиной минуте?

  28. Аа круто, а как сделали так, чтобы копия автоматически повторяла трансформацию другой половинки, которую Вы редактировали?
    Прошу простить за ламерский вопрос))

    1. +ANYMEDIA studio Если я правильно понял вопрос, то весь секрет в модификаторе Symmetry

    1. Rutracker.org или иные торренты. Или купить лицензию. Хотя для знакомства хватит и пробника

  29. ну блин, такая редкость с таким подробным созданием и такое халатное отношение!

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *